Skyrim - В глубинах Саартала

Всё прохождение здесь:)
https://www.youtube.com/watch?v=aYhcPpXzol4&list=PLCE4Vk59yhX2DBjtBQ2bXaKf42jdfwZCr

Группа: https://vk.com/alisa_in_skyrim
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Раскопки в Саартале


Амулет Саартала.
Для начала вы должны отправиться в Саартал и подождать там Толфдира с другими учениками, либо просто пройдите весь путь пешком вместе с ними. Когда все соберутся, проследуйте за ними в руины. Когда вы войдете, Толфдир попросит вас помочь Арнелу Гейну, магу, исследующему эти руины, с поиском магических артефактов. Идите по дорожке пока не встретите Арнела; он попросит вас найти 4 артефакта. Все они находятся недалеко друг от друга: три Зачарованных кольца и один Древний амулет. Когда вы возьмете амулет, сработает защитный механизм - и вы будете заперты в небольшой комнатке. Поговорите с Толфдиром через решетку, и он предложит вам попытаться как-нибудь использовать амулет. Амулет будет отображаться в вашем инвентаре как Амулет Саартала, и, если вы наденете его, произойдет некий резонанс со стеной, из ниши которой вы его взяли. Толфдир удивится и полюбопытствует, не повлиял ли этот эффект на ваши заклинания, и попросит вас прочесть любое заклинание на эту стену, после чего она разрушится. Одновременно с этим решетка позади вас будет поднята, и Толфдир присоедится к вам.
Он начнет исследовать открытый вами путь, а вы должны следовать за ним. Вы войдете в небольшое помещение, где увидите призрачный образ Нериена, который предупредит вас, что вы вероятно вовлечены в ряд событий, которые проверят вас. Нериен скажет: "Ты, маг, и только ты можешь предотвратить катастрофу", и что "Орден будет наблюдать за тобой, но не более того". Когда видение исчезнет, вы узнаете о том, что Толфдир ничего не видел и даже не почувствовал, что что-то произошло. Вы расскажете ему о послании Нериена, и он будет очень удивлен слышать о том, что Орден как-то с этим связан (потому как руины Саартала никак не связаны с этой фракцией). Далее он предложит проверить окружающие вас гробницы.
Сразу же вас атакуют два драугра, тем самым открыв вам дальнейший путь, а так же решетку, открываемую рычагом. Чуть дальше будет округлая комната с несколькими драуграми, готовыми атаковать вашу экспедицию. Как только вы обезвредите их, Толфдир скажет, что он хочет остановиться и исследовать эту комнату более подробно, но вы все же должны пойти и проверить, что же скрывается впереди. Единственным выходом из этой комнаты является запертая дверь, которую можно легко открыть, активировав две цепи с обеих сторон от нее.
Саартал
В первой комнате вы найдете группу драугров (среди них, возможно, и драугров, владеющих криком) и магическую ловушку (руна огня). Когда вы очистите эту комнату, вы сможете подняться по лестнице и найти там запертый сундук уровня адепта. В противоположном конце комнаты (Юго-Восточный угол), вы найдете незапертый сундук и дверь, ведущую вниз по тропе с нажимной ловушкой на полу, еще одним сундуком и драуграми. Далее вы войдете в катакомбы с шестью вращающимися столбами, запертыми воротами и рычагом.
Первая головоломка: Вращайте столбы пока они не станут в нужное положение, затем поверните рычаг. Нужные символы находится позади соответствующих столбов.
Продолжайте исследовать руины, но остерегайтесь драугров и ловушек (в основном нажимных плит и магических рун). В итоге вы наткнетесь на драугра, чья сила будет зависеть от вашего уровня, и окажетесь перед еще одной головоломкой.
Вторая головоломка: Четыре столба рядом с воротами должны быть расположены в соответствии с символами, изображенными прямо перед ними. Нужно учесть, что некоторые столбы при активации приводят в действие и другие. Самый легкий способ решить головоломку - узнать, какой из столбов как взаимодействует с другими, а затем начать двигать тот, который влияет на большее кол-во столбов, затем двигать их по убыванию их влияния на другие. Когда все столбы станут в нужное положение, активируйте рычаг, чтобы открыть ворота.


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  • Vellbi

    Можешь написать все моды которые у тебя установлены если не сложно?)

  • Mr. WereWolf

    Жуткий Полярный Волк, ты смотришь аниме?

Битва с Алдуином TES Skyrim
10 ЛУЧШИХ МОДОВ НА СКАЙРИМ
SKYRIM SPECIAL EDITION #184. Четыре уникальных лука!
SKYRIM ГАЙД ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ, БРОНЯ КАК СОЗДАТЬ
SKYRIM - Легкий Старт ► Прокачка Навыков ◄
Максимальное отыгрывание роли TES-V Skyrim [Серия 1] Ульрих Многошерстный
[Выжить на острове MINECRAFT] - Кооператив [1.8.8] E1
Прохождение Skyrim - часть 271 (Огромное подземелье)
Эволюция серии игр The Elder Scrolls (TES: 1994 - 2014)
СКАЙРИМ - ТОП 5 ЖЁН
Dragonborn - Прохождение. Часть 1. Солстхейм
TES 5 Skyrim. Как прокачать навык стрельбы из лука.
© 2017 Cкайрим мод 5 — Cкайрим 5 моды на зачарование где темное братство, мод на довакина как пожениться в Skyrim. Материалы сайта предоставляются исключительно в ознакомительных целях и взяты из открытых источников. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет.